Правила игры в го для начинающих
Го — настольная игра для двоих, которой больше двух с половиной тысяч лет. Правил всего несколько, и их можно выучить за десять минут. Глубина игры от этого не меньше: го считается одной из самых сложных стратегических игр.
Доска и камни
Играют на доске — гобане — с сеткой линий. Полная доска — 19×19 линий, для первых партий удобнее 9×9: партия короче, а все правила те же. Камни ставят не в клетки, а на пересечения линий, включая края и углы.
У одного игрока чёрные камни, у другого белые. Чёрные ходят первыми, дальше ходы чередуются. За ход ставят один камень на любое свободное пересечение. Поставленный камень не передвигают. Вместо хода можно спасовать.
Свободы и снятие камней
Свободы — пустые пересечения рядом с камнем по горизонтали и вертикали (не по диагонали). У камня в центре доски четыре свободы, на краю — три, в углу — две.
Камни одного цвета, стоящие рядом по линиям, образуют цепочку. Свободы у цепочки общие. Когда соперник занимает последнюю свободу цепочки, она снимается с доски целиком.
Цепочка, у которой осталась одна свобода, находится в атари: следующим ходом её можно снять. Из атари убегают, добавляя камень на последнюю свободу, чтобы их стало больше, — или жертвуют камнями, если спасти их нельзя.
Самоубийство запрещено
Нельзя поставить камень туда, где у него или у цепочки, к которой он примыкает, не останется ни одной свободы. Исключение — ход, который сам снимает камни соперника: после снятия свободы появляются, и такой ход разрешён.
Ко: позиция не повторяется
Иногда два игрока могут бесконечно снимать по одному камню друг у друга в одном и том же месте. Это положение называют ко. Чтобы партия не зацикливалась, повторять позицию запрещено: ход не может воссоздать расположение камней, которое уже было на доске. На этом сайте действует строгий вариант — запрещено повторение любой прежней позиции (позиционное суперко).
На практике это значит: сразу снять камень обратно в ко нельзя. Сначала нужно сыграть в другом месте — обычно ходом-угрозой, на который сопернику выгодно ответить, — и только потом вернуться.
Живые и мёртвые группы
Глаз — пустое пересечение (или небольшая пустая область), целиком окружённое камнями одной группы. Соперник не может поставить камень в одиночный глаз: это было бы самоубийство.
Группа с двумя отдельными глазами не может быть снята никогда: чтобы занять последнюю свободу, сопернику пришлось бы закрыть оба глаза одним ходом. Такая группа живая. Группа, которая не может получить два глаза и которую соперник в любой момент может снять, — мёртвая, даже если она пока стоит на доске.
Бывает и третий исход — сэки: группы двух цветов делят общие свободы, и тот, кто первым займёт одну из них, проиграет свою группу. Поэтому никто туда не ходит, и обе группы считаются живыми.
Конец партии
Партия заканчивается, когда оба игрока пасуют подряд: значит, полезных ходов больше нет. Затем игроки отмечают мёртвые группы: они снимаются с доски, а их место засчитывается сопернику как территория. Если игроки не согласны, какие группы мертвы, партию продолжают, и спор решается на доске. Сдаться можно в любой момент.
Подсчёт очков
Здесь используется подсчёт по площади (его называют также китайским). Каждый игрок получает очко:
- за каждый свой живой камень на доске;
- за каждое пустое пересечение своей территории — области, которая граничит только с его камнями.
Пустые пересечения, граничащие с камнями обоих цветов, нейтральны и не приносят очков никому. Белые дополнительно получают коми — 7,5 очка за то, что ходят вторыми. Половина очка исключает ничью. Побеждает тот, у кого больше очков.
Словарь
- Атари
- Положение, когда у камня или цепочки осталась одна свобода.
- Гобан
- Доска для игры в го.
- Глаз
- Пустое пересечение внутри группы, в которое соперник не может сходить.
- Коми
- Очки, которые получают белые в компенсацию за второй ход; здесь — 7,5.
- Ко
- Положение, в котором взаимное снятие камня повторяло бы позицию.
- Сэки
- Взаимная жизнь: группы двух цветов живы за счёт общих свобод.
- Фора
- Несколько камней, которые слабый игрок ставит заранее, чтобы партия с сильным была равной.
- Цумэго
- Задача на жизнь и смерть группы — лучший способ тренировки.
Советы для первых партий
- Начинайте на доске 9×9 — партия займёт десять–пятнадцать минут.
- Углы ценнее всего: там проще всего огородить территорию. Затем стороны, затем центр.
- Не гонитесь за каждым камнем соперника. Сильная собственная группа полезнее нескольких снятых камней.
- Каждый ход проверяйте, у каких цепочек — ваших и чужих — мало свобод.
- Проигранные партии разбирайте: история ходов показывает, где группа оказалась без двух глаз.
Как сыграть онлайн
На главной странице можно играть за обе стороны на одном устройстве — удобно, чтобы разобрать позицию или показать правила. Чтобы сыграть с другом, нажмите «Играть с другом» и отправьте ему ссылку-приглашение: вы играете чёрными, он — белыми. Регистрация не нужна.